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【Godot】多重スクロールの実装方法
この記事では、複数の背景を異なる速度で移動させることで、擬似的に奥行きを表現する「多重スクロール」の実装方法について紹介します。 多重スクロールの実装方法 素材データ 今回使用する素材データです bg_parallax-1.zip このデータには以下の2つのファイルが含まれています。 bg_back.png (背面に表示する画像) bg_s…