【Godot】穴掘り法によるダンジョンの自動生成

この記事は穴掘り法によるマップ(壁)の自動生成を Godot Engine で実装したサンプルを紹介するページです。 Roguelike (ローグライクゲーム) や、 Dungeon crawler (3DダンジョンRPG) のお手軽な自動生成ダンジョンとして使用できると思います。 穴掘り法の実装例 以下、穴掘り法を実装したサンプルコードです extends N…