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【Godot】スロー再生する方法
今回はスロー再生(ゲームスピードをゆっくりにする)方法を紹介します。 _process() の delta の値を乗算する 特定のオブジェクトのみスローにする場合はこの方法を使います。更新関数である _process() の引数 "delta" に 1.0 以下の係数を乗算することで減速できます。 以下サンプルコードです。 extends Node2D const …