【Godot】Vector2でよく使いそうな関数まとめ

Vector2 でよく使いそうな関数をまとめてみました。 Vector2でよく使いそうな関数 float angle(): ベクトルがなす弧度(ラジアン)を求める 得られる値はラジアンなので、角度が欲しい場合は rad2deg()関数で変換します。 float angle_to(Vector2 to): 2つのベクトルがなす弧度(ラジアン)を求める 2つのベクトルがなす角度が…