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【Godot4.x】アクションゲームの基本ギミックの実装方法
このページでは、アクションゲームを作るときに使えそうな基本ギミックの実装方法について書きます。 アクションゲームの基本ギミックの実装方法 このページでは以下のギミック(とアクション)についての作り方を説明します。 一方通行床 ハシゴ 登れる(降りれる)壁 ダッシュ 壊せる壁 サンプルプロジェクト サンプルプ…