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【Godot4.x】セーブデータの保存方法
このページでは Godot Engine 4.x系で、ゲームデータをセーブ・ロードする方法について説明をします。 セーブデータの保存方法 セーブデータのファイル操作の基礎知識 ファイルの読み込み ファイルの書き込みは以下の記述で行います。 extends Node2D func _ready() -> void: # ファイルを書き込みモードで開く. var f = F…