曲線の作り方

曲線を使うメリット 例えば、放物線を描いて動く敵を作るとします。その場合に、 x 0 1 2 3 4 5 6 7 8 y 16 9 4 1 0 1 4 9 16 という座標のパターンを持つとします。 そのとき、この敵の移動を直接数値で保持すると以下のようなテーブルが必要となります。 x,y ---------- move 0,16 move 1,9 move 2,4 move 3,1 move 4,0 …