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戦術SLGの作り方(AIの思考ルーチン)
1.はじめに ここでは、戦術SLGの作り方について説明をします。 上記の記事では移動範囲の求め方を紹介しましたが、今回はその応用として、AIの移動アルゴリズムを紹介します。 2.基本編 まず最初は、「移動可能な範囲にプレイヤーがいる」といったシンプルなモデルで考えてみます。 最短移動距離を求める この表は、前回の…