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戦術SLGの作り方(移動範囲を求める)
1.はじめに ここでは、 Grid-based (グリッド制) の戦術SLGの作り方について説明をします。 戦術SLGとは、将棋やチェスのように、自分のコマを動かして相手のコマを倒すゲームのことです。将棋やチェスと違うのは、コマに色々なパラメータがあることです。例えば「ファイヤーエンブレム」や「オウガバトル」のようなゲーム…