ShoeBoxを使用したビットマップフォントの作成方法とGodot Engineでの設定方法

今回は画像データからフォントとして利用する「ビットマップフォント」の作成方法について解説します。 なおビットマップフォントの使い道としては「スコアの数字だけ別フォントにしたい」といった場合に使える便利なフォントです。 ビットマップフォントの作成方法 ビットマップフォントを作成するツールはいくつかあるの…