【AzureKinect】【Unity】点群からメッシュをリアルタイム生成する

まえがき 最近、AzureKinectを入手しました! 楽しいです。 本記事では、↓動画のようにリアルタイムで点群からメッシュ化する実装を紹介します。 #AzureKinect でとった点群を、リアルタイムでMesh化できました pic.twitter.com/nJJoyQ15uE— Hancho@xR (@a_hancho) 2020年7月6日 目次 まえがき 目次 本編 点群を表示 頂点…