【Unityで2DRPG】NPCをNavMeshAgentで動かしてみる (猫の冒険)

Unity で 2DRPG を作ってみようと奮闘してます。 今回は、NPC 同士の重なり合いや、通り抜けできない部分を NPC がすり抜けちゃう問題を解消するために「NavMesh Agent」というものを使って NPC の移動部分を作成してみました。 NavMesh Agent とは プレイ動画 事前作業 NavMeshをベイク 設定メモ NavMeshPlus NavMeshModi…