【UE5】インベントリシステムの実装

Unreal Enginでインベントリ(アイテム管理)システムの実装方法のメモ。 アイテムの作成 Struct(構造体)の作成 親となるアクタの作成 子のアクタの作成 ウィジェットの作成 インベントリ用のウィジェット アイテムスロット用のウィジェット 関数の作成 アイテムを拾う処理 アクタコンポーネントの作成 インベントリウィ…