個人開発者日記[4日目] 図形同士の当たり判定 その① 円の当たり判定

またも体調をくずしてしまい、更新が滞ってしまいました。 前回の記事では、1ピクセルのドットを使って当たり判定を実装しました。 aethergenesis.hatenablog.com しかし、1ピクセルが視認できるレベルの拡大倍率だと、表現の幅が極端に狭まります。文字だけで画面の大半が埋まってしまうレベルです。 これではゲームらし…