「七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ」王道の着替え演出が斬新なUXになっている話

こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 今までいくつか着替え演出を紹介してきて、「やっぱりカーテンが王道なんやねー」と思っていたのですが、同じ演出でもクオリティに凝れば印象が全然違うということに気付かされました。 ▼gif (着替え演出) 凄い…。 カーテンを引く演出を採用するタイトルが多…