ゲームアプリのUIデザイン
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「最果てのバベル」バトル画面のUIがアップデートして良くなったところ。まだ残っている課題をまとめました。
こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 今回はバトル画面に関して書いてみます。 ここでもやはり「ユーザーにやらせたいことが分からない」という点が気になりました。 バトルに仕様変更はいりました! 誤操作することがある ユーザーに何をさせたいのか オートモードから倍速にするときの手数に関…