ゲームアプリのUIデザイン
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「最果てのバベル」プロローグとTipsの表示は分けた方が良いかどうか問題。
こんにちは、「アプリゲームUIデザイン」のちょこきなこです。 最果てのバベルの最初のDL画面でプロローグ、Chapterの内容、Tipsが混在しているのが気になりました。 これ結構意見分かれているのかな、と思います。 まずプロローグの情報 チャプターのあらすじ。 ちなみに表示されるあらすじは進行中のチャプターのあらす…