ゲームアプリのUIデザイン
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「最果てのバベル」操作性はUIにとって重要課題。誤タップしがちなUIとマップ移動のデザイン。
こんにちは、ちょこきなこです。 今日は「最果てのバベル」の全般的な操作性に関して考えてみました。 誤タップについて 街のマップのデザインについて 移動に関して 誤タップについて 「最果てのバベル」は全体的にボタンが小さく、誤タップを起こしやすいデザインです。その中でもボタンが密集している部分は特に誤タッ…