「ヒプノシスマイク-A.R.B-」ユーザー層を広げるための遊び方の幅の提供について

こんにちは!ちょこです! 今回のネタは「ユーザー層を広げるための遊び方の幅の提供について」です。 紹介するタイトルは前回に続き「ヒプノシスマイク-A.R.B-」です! どういう話かというと、スタミナ0~6倍を消費して遊べるモードがあったのでUIの評価軸に当てて紹介してみようと思います。 UIの評価軸の中に「いかに手…