【UE4】ProceduralMeshを使いメッシュを切る。

オブジェクトを切りたくないですか?(^ω^) 今回はゲームとかでオブジェクトが切るために使用する、 ProceduralMeshを使ってみようと思います。 ※UE4.27.2を使用して説明しています。 参考にさせていただいたのは下記のyoutubeになります! サンプル用に作成したプロジェクトはこちらになります。 ※私の環境でしか確認し…