日本のアニメ制作環境はすでに崩壊している――レジェンド丸山正雄が語る危機と可能性 (1/3)

急速に進むアニメ制作のデジタル化(デジタル作画・3DCGの採用)。従来の手描きから生まれるアニメと組み合わせたときに何が課題となるのか? ベテランアニメーターの野口氏には主に作画の観点から、前回に引き続き丸山氏には3DCGについてお話を伺った。