【Unity】PlayMaker完全に理解する (1)

(注意)タイトルと本編は一切関係ありません 今回の目標 目標のプログラムの分解 PlayMakerで実装する もう少し簡単に実装する 今回の目標 「PlayMakerを用いて以下の処理を行う」 using UnityEngine; public class PlayerMovement : MonoBehaviour { private void Update() { if (Input.GetKey(KeyCode.W)) { transform.…