蒼水家技術録
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Unity Tips編 #2 -フォルダを半自動的に生成する-
個人的な開発において、リソースの管理にIDを付けて管理しているのですが、そのデータの管理に決まった規則でフォルダを命名・作成を行うことでデータを整理しています。 それにあたり毎度同じ作業をすることになるが面倒なのでそれを半自動化するエディタ拡張の作成を試みたものです。実際に動かしたGIF前回の記事はこち…