蒼水家技術録
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VR開発編 #1 -Oculus Questでの開発とLinkで実機確認を楽にする-
先日Oculus QuestにてOculus Linkがβ版で利用可能になりました。 これにより、実機確認をするのに毎回ビルドを必要としていたスタンドアロンVR開発でそのビルド作業が不要になりました。 それに関して書いていきます。 今までのスタンドアロンVRの開発とOculus Link導入のメリット Unity + Oculus Questで開発するには? …