Blender アドオン編 #2 -アドオン開発勉強記録 第2回-

どうも蒼水です。 前回に引き続き何も機能のないアドオンに実際に何かしらの簡単な機能を一つ追加するところまで行きます。 前回の記事はこちら atelier-aomi.hatenablog.com 今回の目的 BlenderのAPIを利用する オペレータクラスの作成 クラス名を決める クラス変数を定義する メイン処理を行う関数を定義する メニューを…