蒼水家技術録
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Unity Shader編 #2 ノードとコードを一緒に覚えるShader Graph -色とテクスチャを描画する-
Unity URP環境でとりあえずテクスチャを貼ったり色を変えたりといった超基本的な描画について今回は実装していきます。また、シェーダーを扱う上ではどういったデータに対してどういった処理しているのかについても解説します。