蒼水家技術録
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Unity Shader編 #3 ノードとコードを一緒に覚えるShader Graph -色を数値データで考える-
シェーダーの処理では色は4チャンネルの数値データで扱うことになります。 それにあたってシェーダー開発を本格的に始めていく前に色をどう扱っていくかついてきちんと理解し、これ以降の内容についていけるよう基盤をかためていきます。