Unity Shader編 #4 ノードとコードを一緒に覚えるShader Graph -コードベースの基本構成-

Unity URP環境におけるShaderの書き方の基本である基本的な構成について理解を深めていきます。 どんなシェーダーでも必ず同じ構成をとることになるので知っておいて損はないものです。