Unity Shader編 #6 ノードとコードを一緒に覚えるShader Graph -ライト影響と陰影処理-

Unity URP環境でライト影響と陰影処理の実装を行っていきます。 またそのための知識として必要になる陰影をつけるために必要なベクトルに関する基本的な数学知識も扱います。