蒼水家技術録
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Unity Shader編 #7 ノードとコードを一緒に覚えるShader Graph -2階調化による塗分け-
Unity URP環境でトゥーンシェーダーで良く表現されるパキっとした陰影表現の実装を行っていきます。光が当たっている部分と陰になる部分をニ階調で塗分けすることによって実装します。