Unity Shader編 #8 ノードとコードを一緒に覚えるShader Graph -1影2影と境界ぼかし-

Unity URP環境でトゥーンシェーダーでよくある表現である1影/2影の実装を行っていきます。またパキっとした陰だけでなく、境界のぼかし具合の調整もあわせて実装していきます。