蒼水家技術録
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Unity Shader編 #9 ノードとコードを一緒に覚えるShader Graph -リムライトの実装 その1-
Unity URP環境でリムライトの実装を行っていきます。ライト方向(Light Direction)と視線方向(View Direcition)を使用し、どの角度から見ても常にフチが光るような表現の実装を行います。