Unity Shader編 #14 ノードとコードを一緒に覚えるShader Graph -マットキャップの実装 その1-

Unity URP環境でマットキャップの実装を行っていきます。マットキャップとは略さずに言えばマテリアルキャプチャ(Material Capture)から来ている言葉で、文字通りマテリアルをキャプチャしたもの貼り付ける機能です。