蒼水家技術録
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Unity Shader編 #16 ノードとコードを一緒に覚えるShader Graph -ノーマルマップの実装 その1-
Unity URP環境でノーマルマップの実装をし、法線情報をテクスチャで扱えるようにし、よりリッチなルックを表現できるようにしていきます。