Unity Shader編 #19 ノードとコードを一緒に覚えるShader Graph -Additional Lightに対応する その1-

Unity URP環境でのShaderGraphとコードでPointLightやSpotLightなどのAdditional Lightに対応し、DirectinalLightにに加えて追加でライトを扱えるようにしていきます。