蒼水家技術録
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Blender Tips編 #12 Twist Boneで自然な捻りを実現する
今回は手や腕を捻ったときに急激な頂点の動きや痩せてしまう問題を主に解決するためのツイストボーンを自分のモデルに対応し、ボーンコンストレイントを使用して改善することを目的とします。