蒼水家技術録
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Unity Tips編 #4 TwistBoneをUnity側でも設定する
Blenderで自然な捻りを実現するための追加したツイストボーンをUnityでも活用し、同様の挙動を実装することをも今回の目的とします。 Blenderにあるトランスフォームコピー系コンストレイントはUnityに標準で用意されています。それを使ってUnityでも自然な捻りを実装していきましょう。