蒼水家技術録
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Unity VFX編 #24 ParticleSystemのVertex Stream (Custom Data) を理解する
Particle Syetem(Shuriken)にはVertex Stream (Custom Data)というものがあるのですが、これはエフェクトを触り始めた人にはちょっととっつきにくく、理解も難しい概念なのでこれについて実際に触りながらどういうものなのか、どういう挙動をするのか、といった部分の理解を深めていくことを目的とします。 上画像のよう…