Unity Tips編 #14 InputSystemでPCでのクリックとスマホのタップ両方の入力に対応する

前回の記事では主にWebアプリのための制作をしていたためPC環境でのクリックにのみ対応していました。 スマホ環境でもクリック、つまりタップを入力として使用することもできるので今回はその実装をInputSystemを使用して行うことを目的とします。