Unity UI編 #5 Rect TransformとAnchorの挙動を理解する

テキストや画像、ボタンといったUI要素を画面に配置していってUIを構成していくことにはなるのですがUIの配置方法はGameObjectとかとは違いAnchorという概念がらうのでそこを実際に触りつつ理解していくことを目的とします。