Unity UI編 #8 TextMeshProの使い方と日本語フォントに対応する

今回はUnity標準で用意されているTextMeshProというものを使ってテキストUIを作成することを目的とします。 また、標準フォントでは日本語がサポートされていませんので日本語の扱い方も含め解説していきます。