【Unity】オクルージョンカリングしてみる

Unityではオクルージョンカリングという機能が使えます。どんな機能かというと、カメラに映らないオブジェクトはレンダリングしないよ〜ってやつです(なんてテキトーなw)。VRやAR、モバイル端末アプリをやってると、処理を軽くする必要があるわけで。これがどのくらい有効なのか、検証してみました。 開発環境 秋葉を疾…