ゲーマーが求める実績・トロフィーとは何か?インディー開発者がコミュニティから学んだ「良い実績・悪い実績」の例を共有 - AUTOMATON
インディースタジオTribe Gamesの代表Charles McGregor氏は1月31日、コミュニティから学んだ知見を共有している。その知見とは、ゲーマーにとって理想的な実績(トロフィー)とは何かというもの。