熟練ゲーム開発者が「開発期間7年・ウィッシュリスト数3万超のゲームが全然売れない」と悲鳴。早期アクセスでの発売が“裏目に出た”可能性 - AUTOMATON
Sonderlust Studiosが手がけるコロニーシム『Generation Exile』は決して順調とは言えないスタートを切った。その理由について、開発元の創設者は「早期アクセス」での配信が一因にあるのでは、と分析する。