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【Unity】ゲームオブジェクトに「EditorOnly」タグを設定してビルドに含まれないようにする
概要 Hierarchy でゲームオブジェクトを選択して Inspector の Tag で「EditorOnly」を設定すると Unity エディタ上でのみ存在するゲームオブジェクトになります アタッチしたスクリプトも動かなくなります