【Unity】ゲームオブジェクトに「EditorOnly」タグを設定してビルドに含まれないようにする

概要 Hierarchy でゲームオブジェクトを選択して Inspector の Tag で「EditorOnly」を設定すると Unity エディタ上でのみ存在するゲームオブジェクトになります アタッチしたスクリプトも動かなくなります