【Unity】「Unity Lua Interface Library」を使用してみる その3

はじめに 今回は「Unity Lua Interface Library」を使用して C# で定義した関数を Lua から呼び出すテストをしました 手順としては、C# で定義した関数を Lua に登録してから Lua のスクリプトを読み込む必要があります Lua スクリプト C# スクリプト 実行結果 PublicLog PrivateLog PublicStaticLog PrivateStaticLog 遭…