コガネブログ
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【Unity】「Unity Lua Interface Library」を使用してみる その3
はじめに 今回は「Unity Lua Interface Library」を使用して C# で定義した関数を Lua から呼び出すテストをしました 手順としては、C# で定義した関数を Lua に登録してから Lua のスクリプトを読み込む必要があります Lua スクリプト C# スクリプト 実行結果 PublicLog PrivateLog PublicStaticLog PrivateStaticLog 遭…