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【Unity】Component型のインスタンスのnullチェックを省略可能な拡張メソッド
概要 // コンポーネントからBoxColliderを取得する // コンポーネントがnullの場合は何もしない BoxCollider result = null; if ( com != null ) { result = com.GetComponent<BoxCollider>(); } 下記の拡張メソッドを使用することで Component型のインスタンスの上記のようなnullチェックの記述を省略して 関数を呼び出すことが可能で</boxcollider>…