【Unity】メッセージに書式指定可能なMustExtensions系の拡張メソッド

ソースコード 使い方 nullObj .MustBeNullFormat( "{0}", "メッセージ" ); notNullObj .MustNotBeNullFormat( "{0}", "メッセージ" ); canJump .MustBeTrueFormat( "{0}", "メッセージ" ); isDead .MustBeFalseFormat( "{0}", "メッセージ" ); health .MustBeEqualFormat( 0, "{0}", "メッセージ" ); health .MustNotBeEqu…