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【Unity】デリゲートを指定する時の GC Alloc や処理時間の検証結果
検証1 検証用スクリプト 検証結果 パターン GC Alloc Time ms A: static 関数を直接指定 1.1 MB 1.38 B: static 関数をラムダ式で指定 0 B 0.08 C: インスタンスの関数を直接指定 1.1 MB 5.73 D: インスタンスの関数をラムダ式で指定 1.1 MB 1.44 コンソールアプリケーションだと処理にかかる時間は上記の通り 検証2 検証…