コガネブログ
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【Unity】「Shader Weaver」でリッチなカードを作る その4 - カードの枠を光らせる
はじめに この記事では、「Shader Weaver」でリッチなカードの作り方を紹介していきます チュートリアルのまとめはこちら 前回のチュートリアル このチュートリアルで作るモノ シェーダの作成 Mask ノードと Image ノードを追加して連結します image8 ノードに「ramp」テクスチャを設定します mask7 ノードの「Edit」ボタ…